1) - Afreksvalmynd:
- Þegar röð er skoðuð varar fjör við því að afrek hafi verið opið og því bætt við valmyndina.
Merkin sem eru ólæst eru vistuð í áhorfsröð og með einum smelli er hægt að fara yfir atriðið.
Afrek eru óháð framvindu leiksins, þegar þau eru opnuð eru þau varanleg þar til þau eru endurstillt, þau eru áfram þó þú byrjar á nýjum leik.
Þegar mögulegt var gerði ég það að með aukaleiknum er öll röðin spiluð, til dæmis inniheldur endurspilun [Smokka] einnig [Andlits].
2) - Persónuvalmynd:
- Persónur eru einnig opnar og vistaðar í áhorfsröð.
Hver persóna hefur gögn og stutta (og brjálaða) lýsingu.
3) - Heill GUI:
- Ekkert sérstakt en það er vissulega betra en grunnviðmótið.
Hugmyndin er að gera leikinn litríkan og myndrænt svipaðan myndasögu.
4) - MulticumCam:
- Í sumum myndum er í hliðarmatseðli hægt að breyta POV.
Fyrir hverja röð hef ég valið þá mynd sem mér finnst best tákna hana.
Meðan á autoskip er sleppt til að forðast að hægja á leiknum.
5) - Aðrar breytingar:
-Til að leysa vírusskýrsluvandann sem ég fjarlægði, eins og lagt var til, 32 bita útgáfuna.
Eftir þetta er aðeins landdrifinn sem valkostur.
-Í valinu er hnappur til að endurstilla leikinn ef þess er þörf.
Leikurinn byrjar að endurræsa og eyða öllum framförum og árangri.
Þegar leikurinn er endurstilltur getur gömul vistun verið ósamrýmanleg.
Þú verður að eyða vistunum handvirkt þar sem ég vil ekki skipta mér af því að eyða skránni.
Ýttu á Canc með músinni yfir þeim til að eyða þeim.
-Nokkrar lýsingar á afrekunum voru fyndnar, sumar voru hræðilegar.
Ég skipti þeim öllum út fyrir heimskulegustu smámyndir sem hægt er. 🙂
-Ég gerði mér grein fyrir því að það má líta á nafn ambáttar sem móðgandi og það er ekki einu sinni fjarstæða ætlun mín svo ég breytti því.
Grínið þar er Eri, saklaus útlit vinnukona sem segir hræðilegar ósóar.
-Ég þurfti að laga skrýtnu fjögurra rammateiknin og gerði nokkrar nýjar í staðinn. 🙂
Ég ritstýrði nokkrum atriðum til að fjarlægja smokkinn sem breyttist, lagaði skrýtnu [shota] myndavélina í gegnum vegginn osfrv.
6) - Lokasjónarmið:
-Margir hafa beðið mig um að stækka leikinn.
Eins og útskýrt er hér, að mínu mati til að gera það þarftu ný merki, ekki til að lengja þau sem fyrir eru.
Ástæðan er sú að ef það verður borið saman við teiknimyndasögu er ekki hægt að stækka hana með of miklum texta, það væri eins og að fylla teiknimyndasögu af blöðrum og persónulega líst mér á kraftmikinn og fljótan stíl.
Ég nota oft bara eina eða tvær setningar á hverja mynd, mér líkar það ekki þegar það er of mikill texti sem hægir á aðgerðinni.
Leikurinn er safn af merkjum og mér líkar hann fullur af hröðu H-efni, þess vegna er ekki hægt að bæta við leiðinlegum milliliðaumræðu milli atriða að mínu mati.
Að bæta við einu tagi í viðbót við hverja endingu þýðir næstum því að tvöfalda leikinn (önnur 5 mánaða vinna!), Og því miður en það er ekki ætlun mín að bæta við einu tagi í einu. (Epsilon 0.1522 - nú er endað á [Mjólkun]: ruglað :).
Samhverfa er mikilvæg fyrir mig svo það er allt eða ekkert.