Intro:

Þú hefur ekki hugmynd um krakkar, hversu lengi mig hefur langað að nota þann. Raunverulega þó, þessi saga er ein sú besta sem ég gæti beitt henni fyrir. Ekki aðeins eru dæmi um margar uppáhalds ímyndunarverur með krafta sem byggjast á vel þekktum leikmyndum þeirra, heldur eru persónurnar líka vel skrifaðar. Það er miklu sjaldgæfara en það ætti að vera í þróun leikja. Áfram, til að snúa ...

 

 

Grunnatriði sögunnar:

Þú ert drifkrafturinn. Með því er ég að meina MC. Það er ekki óvenjulegt svo farðu áfram og nefndu þig 'Tom Jones' ef þú vilt, það kallar þig samt sem áður meðlim í Ashalls. Öflugt, áberandi galdramannaklan. Auðvitað byrjar skemmtunin ekki þar en ég mun ekki spilla því. Við skulum segja að MC vildi ekki vera það sem hann er, en reyndu eins og hann gæti, hann getur ekki farið fram úr því heldur. Að því leyti sem „Archon“ er; Ég er ekki viss um að dev hafi alveg gert sér grein fyrir því ennþá. Það besta sem ég hef er kross á milli eldra og að öllum líkindum öflugra en (líklegast) guða og diablo 3.

Fyrir sjálfan mig vil ég bara vita hvort þú ætlar að vera „dauðlegur“ í gegnum söguna. Ef svo er, þá er ég með smá vandamál með það. Ég skil að það á að vera leið sem þú getur tapað og þess vegna legg ég mest þarna upp. Að auki, jafnvel þó að hann sé „konungur allra“ í lokin, hefur þú sett tjaldstengur fyrir áhugaverðan veikleika. Sá sem gerir hann viðkvæman en samt er hægt að leiðrétta hann, upp að vissu marki. Leyfðu mér að útskýra…

 

 

Story Finer stig:

Archon er öflugt frumstórt afl. Goðin sjálf eru hrædd við það. Þeir eru ekki hrifnir af áskorunum í krafti sínum og aflsettin virka ekki á sama hátt. Guð eru stórfenglegir, ekki fíflast með mér persónur, já ... en Archon þarf ekki trú til að draga kraft. Það er gert ljómandi skýrt. Vandamálið er tómið. Spila leikinn og þú munt komast að þeim tímapunkti; grípan er, það er líka ástæðan fyrir því að þessi leikur ER harem leikur í lokin. Stelpurnar þínar eru styrkur þinn í heiminum, að vissu marki, og hafa meira jafn gott. Að hafa ekki meira, beinir þig ekki endilega (að öllu leyti) svo ekki hika við að leika á þinn hátt og velja hvern sem þú vilt. Það er gott. Það er jafnvel virkilega, mjög gott.

Áhugavert hugtak sem mér finnst vera að byggja upp er sú staðreynd að Archon er „alfa“ gerð. Guð guðanna sem sagt. Ég er persónulega að gera ákveðna að æðstu prestdóttur minni ef ég get. Í fyrsta lagi að láta guð beygja sig að vilja mínum vegna þess að ég hef stjórnunarvandamál og líkar valdi. Punktur. Í öðru lagi vegna þess að taktískt held ég að guðinn sem æðsti prestur minn væri færari og fúsari til að hjálpa mér að vernda þá sem minna máttu sín í umsjá minni. Málið er að þú ert á toppnum. Allir, jafnvel guðirnir vilja vera topphundur. Enginn segir að þeir muni ekki taka sig saman og ráðast á ykkur öll í einu.

Það er gott dæmi í grísku goðsögninni í raun; Seifur skoraði á öll pantheon til að slá saman stríð í einni sögu. Hann einn á annarri hliðinni, til að sanna styrk sinn til að stjórna, og allir aðrir á hinni. Allir. Viltu vita hver niðurstaðan var; þú getur giskað á. Hann er ennþá þekktur sem konungur guðanna.

Fyrsta kemur ást ...

 

Sögulegur möguleiki:

Ég myndi persónulega segja að þú getir eða ættir að geta misst söguna ef þú byggir ekki nógu margar stelpur fyrir haremið. Eða nánar tiltekið, þar sem það er aðal söguþráður sem felur í sér grunnlöngun MC, ef þú velur að þunga ekki stelpurnar þínar. Annaðhvort að minnsta kosti einn eða einhver þeirra. Ég myndi persónulega vilja sjá að allir væru valkostur. Ég vil líka að Archon sé hrái krafturinn sem getur gert dauðlegan að ekki dauðlegum. Hvernig mun hann annars halda svona mörgum stelpum sínum öruggum / lifandi framhjá vilja náttúrunnar? Það er fínni punktur í því að ef hann er Archon, þá ætti hann virkilega ekki að vera dauðlegur eftir ákveðnum punkti, þar sem þú færð hann til að sætta sig við það sem hann er í sögunni, og stíga upp ... þannig að á þessum tímapunkti, fjandans dánartíðni. Ódauðlegur getur samt dáið, bara ekki eftir aldri. Það var ástæða í grískri goðsögn og í raun einhverri annarri sem ég hef lent í, guðirnir börðust ekki hver við annan.

Þú getur líka fullyrt að hann er eins og örlög; sterkari en nokkur guð í pantheoninu, svo það myndi taka þá alla saman til að koma honum niður. Jafnvel þá geta þeir drepið skelina, ekki valdið sjálft. Svo að ódauðleikinn getur samt virkað, þú verður bara að skipuleggja það innan mjög skilgreindra reglna við leik sem þú útskýrir fyrir leikmönnunum, eins og þú hefur verið. Ég hrósa þér fyrir það. Það er mjög góð saga.

 

 

Saga Fjárfesting:

Kannski að gera of mörg dökkar ákvarðanir neyðir guði til að átta sig á því að þú ert orðinn valdakjúk, svo fíkniefnabrögð fylgja. Eða taka of margar konur frá verum sem voru ekki hneigðar til að missa þær, eins og presturinn pabbi, og svona. Ég er að reyna að spilla ekki hlutunum eins og ég get. Það geta verið lífrænar afleiðingar af valkostum sem byggja á heildina litið að þú tapar. MC þarf ekki að vera dauðlegur til að það sé endapunktur og hreinskilnislega, þú getur látið söguna enda á klettahengi sem byggir kannski til næsta gen sem „archon hélt áfram“ ef þú vilt. Persónurnar þurfa ekki að deyja til að sagan endi.

Þú eyðir dágóðum hlut í að kynnast flestum þeirra, þó að sumir séu að gefa í skyn að þeir hafi tilfinningar sem eru ekki holdaðar ennþá vegna þess að leikur er enn í þróun. Aðalatriðið, það er styrkur í hönnun þessa leiks. Það fær þig til að hugsa. Með því að fylgja reglum sem eru skynsamlegar, með því að fara ekki út úr leiðinni til að svipta höfuðið við hvert tækifæri. Með því að láta leikmanninn smakka sannkallaðan kraft, jafnvel þó að hann hafi áhyggjur af dágóðum tíma að hann rífi enn dauðlegan líkama sinn í saumana. Konurnar eru allt fólk sem þér er annt um; þeir hafa persónuleika sem geta stangast á.

Þeir eru líka allir tilbúnir að vissu marki til að vera í horninu þínu og aftur með varasjóði sem er breytilegt af þeirra eigin ástæðum, til að deila rúminu þínu. Hvert það fer, og ef það er, er valið að öllu leyti byggt á leikmönnum. Það verður alltaf ljómandi gott sem Dev.

Hún er ekki nákvæmlega þitt „hefðbundna“ hjónaband; )

 

Ályktun:

Vélrænt, það er ekki mikið utan tvíundavals, en það er val gefið stærstu hlutum samheldinnar söguþræðis sem hefur svigrúm til að stækka veldishraða. Grafísk gæði eru í stórum dráttum fallega unnin. Persónurnar eru allar útilokaðar sjaldgæfar undantekningar frá nálægum krossa augum, svakalega. Nema kvenkyns alfa voru, en ég er að kalla það „skyldubundna“ brandarann. Eða hún ætlar að eldast í kynlífi. Hvort heldur sem er. Hvað sem því líður, fyrir mitt atkvæði er þetta virkilega forvitnileg forsenda með metrískt helvítis ímyndunarafl í spilun. Það notar ekki sköpunargáfu sem afsökun fyrir því að vera óþarfa handahófi og leyndardómurinn í henni fær þig til að vilja halda áfram, til að komast að lokum mjög persónulegrar sögu. Sem virkilega líður eins og það sé þitt, við the vegur. Vel gert.

Þetta er, einfaldlega, hvernig ég myndi byggja upp fantasíuspil. Það er satt að segja hvernig ég hef gert varðandi allar fantasíubækurnar mínar. Ég geri mismunandi verur og er svolítið meira fyrirfram um að MC verði ódauðlegur eftir stillipunkt, en hey ... það er fallega grípandi byrjun og villt ferð til enda. Hvað meira gætirðu viljað? Burtséð frá ungum, fullt af fullt af ungum ... kannski með vampíru stelpunni, í hugarbug, eða ákveðnum forvitnilegum varúlfi, í lokin? Ætli ég sleppi hljóðnemanum betur áður en ég fer að halda að þetta sé tyggjuleikfang, ha ... Náðu þér í villihjartaða leikmenn annað kvöld. Vælið í mér ef það slær til ímyndunar þinni, ég er úti.